火焰纹章英雄buff歌舞团攻略 非重克玩家上分选择

  火焰纹章英雄buff歌舞团攻略 非重克玩家上分选择 目前,竞技场中主流的上分队伍往往需要重氪一些关键角色,例如拓海。但如果你只愿微氪呢?那或许可以试试下面的buff歌舞团,被舞女buff的尼诺也很强!

  经过几轮调整,我的全员+2杂牌军已经被成功的甩出了前1000位。目前低克在JJC想维持排位,唯一的方法就是海爷和艾尔菲这两个严重超模角色的组合,否则所有其他阵容要么匹配不到高水平对手,要么根本没法稳定7胜。但海爷和艾尔菲也有问题,那就是海爷很难抽到,我已经克了22单了还是没有海爷。

  另外,这个阵容多少有点鸡蛋都在一个篮子里的感觉,万一任地狱良心大大的坏,出一个重甲克制的绿色法师或者超强绿色菜刀,海尔菲可能就要双双下岗。

  所以说如果你没有海爷,那么现在开始培养一支泛用度比较好的高破非重甲队伍也许是另一条出路。而就我的感觉,目前培养时性价比最高的队伍也许就是歌舞buff团了。另外,经各种可靠与不可靠的小道消息,低属性角色在高破时JJC评价似乎已经被略微调高,尤其远程角色会普遍被视为正常属性+4~+8左右,但这一点在低破时并不明显。

  所以当歌舞buff团真的养成后,可能jjc对面的评分也没有那么差。尤其要考虑到大海对低克已经基本没有突破可能了。

  歌舞buff团,其实就是全队把攻击力基本堆到一个成员身上,然后利用舞娘/阿库亚的再动能力使这个成员连续行动靠数据碾压对手。以高破的尼诺为例,+10情况下她可以达到70攻47速的理论面板,+10萨莉亚在进攻时更是可以达到69攻51速,即使面对克制属性,有时候硬靠数据也能干掉对方。最典型的就是+10露其娜,红色的她会被绿色尼诺毫无悬念的秒杀。

  歌舞团核心成员就是尼诺或者萨莉亚+舞娘或者阿库亚。

  从纯实力角度来讲,尼诺略微逊色萨莉亚,考虑因素就是主动出手时的速度区别,攻击奥义vs辅助技能,对抗拓海时高物防的优势,以及buff队内战的表现。但必须要说,这种差距是远小于环境波动的,现在尼诺略弱的主要原因还是优质红色过多。另外尼诺高破的难度明显小于萨莉亚,这点需要考虑。

  而在歌舞伎选择上,舞娘也是逊色于阿库亚的,倒不是战斗力差距真的有多大,主要原因在于阿库亚的魔防光环稀有度大于舞娘的攻击光环。舞娘的buff和女主以及艾瑞卡配合都不好。但是在这里我们也必须看到,舞娘更有希望高破,阿库亚反正我也是22单一个没有。再结合女主也不能突破这个问题,舞娘未必比阿库亚效果要差。

  不计突破的情况下,最优的buff队应该是阿库亚+萨莉亚+女主+爱利卡,如果要加分角,则在爱利卡和女主间选一个替换成加分角里带buff的。由于爱利卡是攻速女主是攻防,一般总能凑出一个加分角色带着不重复的buff。

  但考虑到突破,我觉得如果抽出很多四星萨莉亚那就以高破萨莉亚为目标,否则就追求高破尼诺吧,毕竟下期还会up。而等到主力尼诺/萨莉亚满突后(一般无克六个月够十突的毛,像尼诺这种克一克三个月差不多就能满突了),再来根据卡池情况判断舞女和阿库亚选哪个。毕竟舞女进up池概率不小,阿库亚进up概率...大概和大海差不多?

  有了核心成员,接下来就是buff队的挂件了,下面我就一个个来说一说。事实上,挂件这个事情虽然有的比其他的明显要好,但考虑到每次JJC加分角色都不同,这里还是不能思维太过僵化,必须灵活对待。

  S级buff挂件大概有以下几个

  爱利卡:有3攻4速,但最大的优势是她是双光环,不需要手动释放。事实上,buff队队手动释放的buff如果达到三个则几乎必定会影响爆发,歌舞伎已经占了一个歌舞了,剩下两位不能都选择手动释放buff,这个打多一点就能感觉到了。

  爱利卡的速度环本身比较稀有,攻击又是个光环,这就是她S级的最大原因。另外她本身算是个合格的半肉,能挡一枪,不易猝死。性格选择上以血抗为佳。

  枪女主:4防光环,4攻手动。手动攻击是个减分项,但防御环也比较稀有而且很实用,尤其对尼诺来说,很多尼诺会减血减防,在高破前是会被拓海带走的。有个防御光环效果好很多。

  诺诺:这个挂件是很让人意外的,她只有一个防御buff还是手动的。但是诺诺主要强在后手能力。很多时候敌方远程较多,buff队的输出点直接上去打会吃到反击,而吃个两次反击可能就挂了(尤其是尼诺)。

  这时候让诺诺勾引,靠远反打掉一点血量后还会在下回合顺带降对面抗性,等于变相再给主力输出多了5攻击力,这时候主力输出上去补刀就肯定能秒了。而且相比前两位,诺诺属性高易突破,长远打算效果不错。

  希达:很多人可能很难相信这位居然是优质的buff挂件,然而事实上希达有手动+4速度和光环+3抗性。由于抗性和速度buff相比烂大街的攻击buff很稀有,所以反而希达配合舞女能打出非常不错的效果。另外希达定位和爱利卡基本是一样的无输出半肉,低的属性主要低在攻击上。

  但偏偏希达又是重甲杀手,如果不带其他红色,希达料理大海还比爱利卡轻松一个档次。当然,飞马属性是减分项。

  A级挂件就已经很少了

  琳达:带魔防光环,另外和尼诺配能处理红色,自己被舞娘加持后战斗力也很不错。缺点就是几乎无法突破与太低的总属性。说实话队伍里有尼诺琳达舞娘以后对面基本毫无反抗之力,但也基本没法上分了。

  B级挂件,一般不推荐

  椿:物理版无反击的诺诺,+4防御手动与降低对面魔抗,由于超高防御抗红剑的时候很舒服。

  樱:+4防御光环,奥义+4魔抗,在PVE中也许有点用。

  清点一下队伍里的buff,大概是这么个情况

  舞娘:+4攻击光环

  阿库亚:+4魔抗光环

  女主枪:+4防御光环,+4攻击技能

  爱利卡:+3攻击光环,+4速度光环

  诺诺:+4防御技能,-5魔抗光环

  希达:+4速度技能,+3魔抗光环

  其他非S级角色略。

  不考虑分值up角情况下,队伍里能带上述三个人,则阿库亚+女主枪+爱利卡/希达能做到+20攻击其他属性+4,舞娘+希达+女主枪/诺诺能做到+19攻击魔抗+3其他+4。事实上pvp由于走位问题一般堆不到这么高,但在光环较多技能不多的配置下,起码能在爆发回合打出满buff的伤害。而如果技能多光环少,则几乎全程都很难保持满buff。

  如果考虑分值up角,则需要灵活调配buff。

  当然,我不否认这么规划队伍是很无趣的。你有很长的时间都在觉醒几个核心角色...更不要说任天堂的频繁改版和新内容。不过换个角度说,如果你什么都抽什么都是白板或者+1,那最后被踢出JJC前列是无法避免的。新角色就算imba,目前还没有到白板就能颠覆+10优势的程度,即使有,你也会面临imba vs imba+10的情况。

  目前这种感受不明显,主要就是大海这种超级无赖但+10又没什么用的角色存在...这不应该是常态。

  而如果你真的想玩得比较有追求,那么赌一支队伍拼命高破,祈祷他不要被环境淘汰,也许是更明智的做法。

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THE END
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